Бутни, привлечи, светни!

Сили, движение, магнити и ток

Бутни кашон и виж как триенето и силите променят движението. Измери път и време, обърни магнити, вдигни кламери с електромагнит и светни лампа в затворена верига.

Прочети теорията

Играй с класа
Симулацията се зарежда.
Опит

Време на опита: 0 секунди. Интервалът пуска и спира.

Настройки

Бутането се сменя и докато кашонът върви. Начален тласък без бутане показва какво прави триенето.

Измервания

Няма измервания.

Още

Стрелките са бутането, триенето, тежестта и подът, който държи кашона.

Знаеш ли, че… електроните в проводника пълзят по-бавно от милиметър в секунда, а лампата светва веднага. Картите с магнитна лента и твърдите дискове пазят данни в тънък магнитен слой.

Път на кашона спрямо времето

Стрелките местят курсора по точките, PageUp и PageDown – по-голяма стъпка, Escape го скрива.

Път на кашона спрямо времето: стойности
време, sПът на кашона, m
Натисни „Пусни“ – графиката се чертае, докато тече опитът.

Мисиите се зареждат.

Опитите с вериги – само с батерии. Контактът в стената е опасен за живота: никога не пъхай нищо в него. Не свързвай проводник направо между полюсите на батерията – тя се нагрява. Силните магнити могат да прещипят пръстите, а малките магнити са опасни, ако се глътнат.