Пешеходната пътека

Спирачният път

Топка се търкулва към пешеходната пътека. Ще спре ли колата преди стоп-линията? Пробвай скорост, дъжд, лед и разсеян водач.

Прочети теорията

Играй с класа
Симулацията се зарежда…
Опит

„Тръгни“: в този миг към пътеката се търкулва топка.

Кола
Пътят

Можеш да влачиш и стоп-линията в сцената.

Измервания · t = 0,00 s

–

Още

Масата мени силите, но не и пътя до спирането. Провери!

Скорост спрямо времето

Стрелките местят курсора по точките, PageUp и PageDown – по-голяма стъпка, Escape го скрива.

Скорост спрямо времето: стойности
t, sКола, m/s
Натисни „Тръгни“ – графиката се чертае, докато колата спира.
Начертай прогнозата си

Как ще се мени скоростта от появата на опасността до спирането? Начертай, после натисни „Тръгни“.

Мисиите се зареждат…

  • Никога не изпробвай спирането на истински път – с велосипед, тротинетка или кола. Опитите са само в симулацията.
  • Като пешеходец не разчитай, че колата „ще спре навреме“: при 50 km/h тя има нужда от около 28 m, на мокър път – от 42 m.
  • Не пресичай, докато гледаш телефона. Водачът също може да е разсеян.
  • Числата в симулацията са типични. Истинските коли, гуми и пътища са различни. Симулацията не е ръководство за шофиране.